Creado por Google, Flutter es un kit de desarrollo de software para crear aplicaciones compiladas de forma nativa para dispositivos móviles, web y de escritorio a partir de una única base de código.
“Flutter transforma el proceso de desarrollo de aplicaciones. Cree, pruebe e implemente hermosas aplicaciones móviles, web, de escritorio e integradas desde una única base de código. El código de Flutter se compila en código de máquina ARM o Intel, así como en JavaScript, para un rendimiento rápido en cualquier dispositivo” explican en la página web oficial de esta tecnología.
Flutter lanzó su más reciente versión 3.3 y detallaron todo lo nuevo que viene con ella y aspectos agregados desde Flutter 3.0.
Una base de código: este marco le permite desarrollar aplicaciones para Android e iOS y, debido a que renderiza todo por sí mismo, permite que el desarrollador ejecute todo dentro de una única base de código, lo que ahorra una cantidad considerable de tiempo.
Una hermosa interfaz en muy poco tiempo: en Flutter, la interfaz de usuario está construida con widgets, estos son pequeños bloques de construcción de UI y usan una técnica llamada Composición. Todo el proceso para crear la interfaz es similar al uso de componentes React.
La representación de píxeles: debido a que Flutter administra cada píxel en la pantalla de la aplicación, los widgets creados se verán iguales en todos los dispositivos móviles, incluidos los modelos más antiguos, esto elimina los problemas de soporte de dispositivos y permite crear interfaces de usuario que se ven exactamente iguales tanto en Android como en Android. iOS.
Desarrollo rápido: una de las funciones de Flutter que realmente lo ha hecho brillar entre sus usuarios, la función de recarga en caliente brinda la capacidad de realizar cambios sobre la marcha, lo que le permite verlos inmediatamente durante el desarrollo.
Desarrollo de aplicaciones multiplataforma: como ya se mencionó, el SDK de Flutter es una herramienta multiplataforma que nos permite desarrollar para escritorio, dispositivos móviles y la Web utilizando una única base de código.
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